728x90 Shader Offset1 Unity, 배경 스크롤링(Background Scrolling) 자연스러운 배경 슈퍼마리오나 평범한 2D 게임이면 배경이 자연스럽게 흘러갑니다. 이러한 배경들을 자세히 관찰하면 반복이 되고 있습니다. 이는 리소스 절약도 되며, 이미지가 흐르고 있기 때문에 단조로움에서도 벗어나는 효과를 주기도 합니다. 방법 유니티로 표현하는 방법은 총 2가지입니다. 같은 배경 이미지 2개를 사용하여 반복한다. Shader의 기능을 사용하여 Offset을 조절한다. 1. 같은 배경 이미지를 2개를 반복한다. 생각보다 단순합니다. 스크롤링에 자연스럽운 2개의 이미지를 이어주는 것입니다. 1번 이미지 -> 2번 이미지 -> 1번 이미지 -> 2번 이미지 위 그림과 같이 화면 밖으로 벗어난 이미지는 다시 앞으로 이동시켜주면 되겠습니다. 스크립트 using System.Collections; .. 2022. 9. 28. 이전 1 다음 반응형