728x90 Dot Product1 Unity, 백터 내적과 외적 백터를 이용한 계산백터의 내적과 외적을 이용하면 어렵게 수식을 작성하지 않고, 물체의 앞뒤좌우를 쉽게 파악할 수 있습니다.1. 내적 (Dot Product, A·B)두 개의 백터의 곱으로 스칼라값을 가져올 수 있습니다. 스칼라값을 역cosθ에 반영하면 사이각을 가져올 수 있습니다.공식과 이해스크립트using UnityEditor;using UnityEngine;/// /// 백터 내적 테스트/// 설명: 두 개의 백터의 사이각을 가져올 수 있다. 해당 사이각을 통해서 스칼라를 가져올 수 있고, 스칼라는 cosθ에 해당, 스칼라 값을 통해서 앞뒤를 구분하는데 사용할 수 있다./// 예시: 내적을 통해 Onwer가 바라보는 방향(forward)을 기준으로 Target이 앞에 있는지 뒤에 있는지 구분을 할 수.. 2024. 6. 12. 이전 1 다음 반응형