728x90 유니티 타일맵1 RTS-Craft, 2. 유닛(Unit)와 맵(Tile) 구성하기 기본적인 오브젝트 리소스 사용하기 우리가 처리해야할 부분은 아래와 같습니다. 유닛 오브젝트 만들기 타일맵(Tilemap) 만들기 1. 유닛 오브젝트 전투기(Fighter Plane)와 전차(Tank)의 예시입니다. 오브젝트 안에 모델이라는 부모를 만들어서 이미지만 넣어준 형태입니다. 애니메이션 또는 파티클등 사용할 때는 모델과 같은 선상에서 넣어줄 수 있는 형태로 구성합니다. (추후 유지보수) 유닛 프리팹 Resources 안에 위와 같이 폴더 구성을 하여, 프리팹으로 생성해줍니다. (오브젝트를 그대로 드레그해주세요.) 앞으로 이러한 형태로 유닛을 사용할 예정입니다. 2. 타일맵(Tilemap) 타일 팔레트(Tile Palette) 세팅 1. 타일맵을 이용하기 위해서는 먼저 [Window] > [2D] .. 2022. 9. 22. 이전 1 다음 반응형