728x90 Achaive13 SPUM 최적화 처리 (드로우콜, 배칭) 최근 SPUM 에셋을 구매하여 사용 중인, 유저입니다. SPUM을 사용하다 보니 약간의 애로 사항이 생겼고, 관련되어서 해결법을 공유하고자 작성합니다. 주관적인 해결 방법일 수 있습니다. 기본적 제공되는 SPUM 캐릭터 프리팹을 사용하면, 캐릭터 프리팹 하나를 사용할 때마다. 대략 Batching 13~20 사이 정도가 발생합니다. 단순하게 10마리만 사용한다고 해도 대략 130 ~ 200에 육박하는 Batching 수치를 볼 수 있습니다. 원인 원인으로는 아래의 두 가지 내용이 있습니다. 1. 캐릭터에서 사용되는 리소스 이미지에 대한 아틀라스가 만들어지지 않은 상태의 단일 스프라이트 사용 2. 개별적으로 사용되는 메테리얼 아틀라스로 묶기 먼저 유니티에서도 아틀라스 사용을 권장하고 있습니다. 단순하게 이.. 2023. 5. 7. GitHub의 프로젝트를 SVN으로 연결하기 깃허브 저장소를 SVN으로 연결하기 개인 개발을 하시거나 소규모 프로젝트를 만드시는 분들에게 깃허브만큼 편리한 저장소가 없는데, 이를 SVN에 연결하고 사용하는 방법을 알려드리겠습니다. 과정 아래와 같은 과정이 있습니다. 깃허브에서 토큰키 생성하기. SVN을 설치하여 생성한 토큰키 사용하여 연결하기. 깃허브에서 토큰키 생성하기 1. 깃허브로 이동한다. 2. 우측 상단 프로필을 클릭한뒤 Settings으로 이동한다. 3. 왼쪽 메뉴 리스트 중에서 Developer settings로 이동한다. 4. Personal access tokens로 이동하여, Generate new token을 클릭한다. 5. 아래와 같이 키의 이름을 작성해주고, 유효 기간을 무기한으로 설정 뒤 기본적인 권한들의 체크박스를 선택해준.. 2022. 9. 4. 코딩 전용 폰트, 캐스캐디아(Cascadia) Cascadia는 Windows 터미널 과 함께 제공되는 재미있는 새로운 코딩 글꼴 이며 이제 Visual Studio에서도 기본 글꼴로 사용됩니다. - Cascadia 깃허브 MS 공식 지원, 코딩 폰트 'Cascadia' 마이크로 소프트 사에서 제공하는 공식 코딩 폰트 캐스캐디아(Cascadia). 마이크로 소프트 사에서 유지 보수 되고 있는 폰트이며, 문제 없이 사용이 가능한 폰트입니다. Visual Studio에서 기본 제공이 되고 있는 폰트이기도 합니다. https://github.com/microsoft/cascadia-code GitHub - microsoft/cascadia-code: This is a fun, new monospaced font that includes programmin.. 2022. 7. 28. NGUI Plugin, Custom GameTooltip 개인적으로 만든 NGUI 커스텀 게임 툴팁입니다. NGUI 에셋이 기본적으로 추가되어 있어야 합니다. 툴팁이 필요한 오브젝트에 GameTooltip 컴포넌트를 추가해주어 사용하시면 됩니다. 더 자세한 사용 방법은 패키지 내의 SampleScene에서 참고하여 사용하시길 바랍니다. 2021. 12. 25. 이전 1 2 다음 반응형