728x90 Unity Unit Class1 RTS-Craft, 3. 유닛(Unit) 구성 유닛 구성 유닛을 구성하려면 3가지가 필요합니다. 유닛 이미지 리소스 유닛 스테이터스(Status) 데이터 유닛 움직임을 심어줄 Monobehaviour 클래스 1. 유닛 이미지 리소스 이전 게시물에서 다룬 아래와 같은 형태로 먼저 구성을 해줍니다. Sprite Renderer로 오브젝트의 이름을 "(Order in Layer 값).Sprite - Name" 형식으로 가시적으로 구성해주었습니다. 위의 이미지를 참고하여 구성합니다. 2. 유닛 스테이터스(Status) 데이터 우리가 사용할 수 있는 원시적인 데이터(Raw Data)가 필요합니다. 여기서 말하는 데이터는 단순하게 말하자면 "체력, 공격력, 방어력"과 같은 순수한 데이터를 의미합니다. 이러한 데이터 형식은 유니티의 ScriptableObject.. 2022. 9. 24. 이전 1 다음 반응형