728x90 Spider Animation Rigging1 Unity, IK를 이용한 거미 다리 이동 IK란? Inverse Kinematics를 뜻 하는 줄임말이며, 역운동학이라는 의미를 가지고 있습니다. 보통 캐릭터의 모습을 표현할 때는 애니메이션을 사용하기 때문에, 지형에 맞게 발이 붙어서 움직이는 섬세한 표현을 할 수가 없습니다. 이를 IK를 통해 표현을 할 수 있으며, 발이 움직이는 지점으로부터 역으로 무릎, 골반까지 반대로 표현할 수가 있으며, 이를 IK를 이용한 기술이라고 합니다. IK (Inverse Kinematics): 하위 오브젝트로부터 상위 오브젝트가 따라 움직인다. FK (Foward Kinematics): 상위 오브젝트로부터 하위 오브젝트가 따라 움직인다. 우리가 알고 있는 뼈대가 움직이는 기준은 FK입니다. 예를 들어, 우리가 피규어에서 어깨 방향을 틀면, 하위가 되는 팔꿈치 .. 2024. 2. 14. 이전 1 다음 반응형