728x90 Coroutine1 유니티, 코루틴 최적화(Coroutine Yield Instruction) 매번 생성된는 반복기 타이밍 코루틴의 경우 잦은 new() 생성, 메모리 할당으로 인해 불필요한 메모리를 차지합니다. private IEnumerator CountDown(int startTime) { while (true) { timerText.text = (startTime--).ToString(); yield return new WaitForSeconds(1f); if (startTime 2021. 12. 23. 이전 1 다음 반응형